jueves, 18 de octubre de 2012

ACTIVIDAD DE PRIMERO DE SECUNDARIA VIERNES 19 DE OCTUBRE


PRIMERA ACTIVIDAD
Ver las diapositivas de Sandro y luego los dos videos al mismo tiempo de ir respondiendo las siguientes preguntas:
·         ¿Qué es internet?
·         ¿Qué recomendaciones te parecen importantes para el uso de Internet?
·         ¿Qué son los pop ups?
·         ¿Qué recomendaciones son importantes para cuando utilices redes sociales como facebook?
·         ¿Qué es la netiqueta?
·         ¿Qué es Skype?
·         ¿Qué nos ofrece Google?
·         Deberás buscar Tres presentaciones de Power Point (ppt) que hablen de la netiqueta y de los cuidados que debemos tener en el uso de la internet. Deben de tener contenidos de acuerdo a los principios Amor de Dios.
·         ¿De los videos vistos cuál te ha gustado más y por qué?
SEGUNDA ACTIVIDAD


Los vikingos tienen que reunirse en el barco y para ello debes de cortar trazando el corte con el mouse sobre el hielo y así liberar a los vikingos que están congelados. Una vez que llegan en trozos medianos de hielo los propios vikingos del barco destruirán el hielo para libera a sus compañeros. Tienes un “mapa” al lado izquierdo superior, allí los vikingos que tienes que rescatar están en amarillo. No te olvides de que puedes cortar el hielo siempre y cuando los dos extremos de la línea trazada estén al aire. Vencer el nivel 8.
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

TERCERA ACTIVIDAD


Te presento a tres ovejas muy amigas: la mas grande se llama Shirley, la mediana Shaun, y la pequeña tummy. Debes de moverlas una por una de manera de poder cruzar el puente u obstáculo y que todas pasen al otro lado (donde está la flecha). Para elegir cual oveja has de mover debes de pulsar con el ratón la imagen de arriba a la derecha o elegir el número que le corresponde, luego puedes moverlas con el cursor. Con el espaciador se salta y deben de llegar al nivel siete.
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

domingo, 30 de septiembre de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA VIERNES 12 DE OCTUBRE


PRIMERA ACTIVIDAD

Para este ejercicio debes de utilizar tu cuadernos de computación: En el título de “Ortografía interactiva” presionar sobre el título que dice “Ortografía GJ”, cerrar el popup (una página de propaganda). En esta página tendrás 12 ejercicios, debes realizar los 12 ejercicios y al terminar cada uno presiona sobre “Puntuación”, y debes copiar TODO lo que sale en el mensaje, luego presionas hacia atrás en la página y vas al segundo ejercicio, así tendrás en tu cuadernos los 12 mensajes de los 12 ejercicios. Cuando termines llamas a Sandro para la calificación.
Te sugiero abras una nueva pestaña sin cerrar esta y lo haces siguiendo la indicación:
PRESIONA AQUÍ SI QUIERES ABRIR LA PÁGINA.

SEGUNDA ACTIVIDAD

Hacer una presentación en Power Point respondiendo a lo siguiente: ¿Cómo te gustaría que fuera el colegio del mañana? Hacer de 5 a 10 diapositivas por persona y debes de expresar las ideas de manera concreta y no quedarte en sólo valores (importantes pero no suficientes). Por ejemplo debes responder cómo debería ser el profesor(a) del futuro y qué utilizar en la clase. Al terminar mostrar a Sandro.

TERCERA ACTIVIDAD

En este juego hay tres caníbales y tres misioneros, debemos hacerlos pasar a todos ellos al otro lado. Si en algún momento hay mas caníbales que misioneros, entonces los caníbales se comen al misionero.
PRESIONA AQUÍ SI QUIERES ABRIR LA PÁGINA.

CUARTA ACTIVIDAD

Debes elegir “Jugar contra la computadora”, luego dejar caer una ficha de color verde, luego la computadora lanzará una roja, la idea es que completes cuatro fichas de tu color antes de que lo haga la computadora. Buena suerte y si ganas tres veces (seguidas o saltadas) avisa a Sandro.
Te sugiero abras una nueva pestaña sin cerrar esta y lo haces siguiendo la indicación:
PRESIONA AQUÍ SI QUIERES ABRIR LA PÁGINA.

miércoles, 12 de septiembre de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA – VIERNES 28 DE SEPTIEMBRE


El trabajo de hoy está en base al manejo del teclado y para eso -si quieren- pueden practicar unos cuantos niveles (no mas de 5) con el Deluxe que se tiene en la computadora. Cuando escriban deben hacerlo con los diez dedos y sin ver el teclado.  Lo que han de necesitar es un Word para transcibir la oración, el cuaderno para hacer los ejercicios matemáticos y mucho entusiasmo para vencer los juegos. Si vencen todo avisar a Sandro. Ahora a trabajar:

PRIMERO

Copiar el texto que tienen en la imagen, hacerlo en Word. Copiarlo de manera que no vean las teclas o si las ven sea de reojo. Al terminar avisan a Sandro para ver cómo lo hicieron. Un Tip (consejo) es que se puede acercar el texto cuando presionas Control y mueves el redondel que esta en el ratón.

SEGUNDO
Se irá a la página, en la que se elegirá “QWERTY-ES1” y “Ejercicios con letras”, presionar “Siguiente”. Luego ir eligiendo los ejercicios de la A hasta la C. Cada ejercicio tiene varias opciones que se pueden ver en la parte superior (nueve o diez ejercicios). Se deben vencer cada una de las posibilidades, en total son 28 ejercicios. Repetir cada ejercicio hasta conseguir no cometer errores y tener un tecleo de 80 por minuto. Si consiguen esto en todos los ejercicios avisar a Sandro.

TERCERO
En este juego saldrán unas salamandras para comer a la arañita pero tú para salvarla escribirás la letra o letras que aparecen en su lomito para evitar que avancen estas salamandras. Elegir el tipo de juego más fácil (“Easy” en inglés) y vencer hasta el nivel 12. Avisar a Sandro cuando lo venzan.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

CUARTO

En la página has de presionar sobre “Cálculo” y luego a “Construye pirámides”. De cada columna de ejercicios elegirás un ejercicio y luego de resolverle lo copiarás en tu cuaderno. La idea es que vayas sumando las bases para poner el resultado en el cubo de arriba.
PARAIR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

martes, 28 de agosto de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA VIERNES 7 DE SEPTIEMBRE DEL 2012


PRIMERO: 

Al presionar el link se abrirá un Word del cual copiarás con letra muy bonita en tu cuaderno y leyendo con cuidado cada una de estas normas de seguridad para navegar en Internet (las que están en rojo). Las dos últimas normar puedes resumir. Luego de terminado de copiar llamarás a Sandro para que lo tome en cuenta. Cuando te pregunte si quieres abrir el Word simplemente "Aceptas" y se te abrirá un word del cual copiarás. 
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA EL LADO DERECHO DELMOUSE Y ELIGE "ABRIR EN PESTAÑA NUEVA" 

SEGUNDO:
 
Escribirás en tu cuaderno con buena letra y de manera estética las respuestas. Coloca primero el título del video.
 
VIDEO 1: (Peligros de Internet DA) Del video que verán se responderán las siguientes preguntas:
 
1. ¿Cuáles fueron los peligros que tuvo la joven en esa ciudad virtual?
 
2. ¿Qué cuidados debemos tener al ingresar a la Web?
 
3. ¿Conoces alguna ocasión en la que pudiste pasar una de estas normas por alto? ¿qué enseñanza sacaste de esta experiencia?
 
VIDEO 2: Una vida de Cristal
 
1. ¿Qué es lo que más te ha gustado del video?
 
2. ¿Crees que podrás vivir en un mundo así? ¿Qué cambiarías en el video si pudieras?
 
3. ¿Qué es lo que ya se puede hacer de lo que has visto?
 

TERCERO
 
Hacer un Power Point con dos partes (En total no más de 20 diapositivas):
 
PRIMERA: Sobre algunos peligros que puede tener el internet.
 
SEGUNDO: Sobre cómo te gustaría que fuera la vida en el futuro, hacer un relato de todos los aspectos de la vida en el futuro con ayuda de imágenes que consigas en la internet. No te olvides de que debes de hacerlo promoviendo la vida, que es un regalo de Dios. Al terminar dile a Sandro para la evaluación.

viernes, 24 de agosto de 2012

PARA SEXTO B


Hola chicos y chicas, les presento las siguientes interesantes actividades en la compu y en la web, espero que les guste mucho:

Primera actividad:
Deberán vencer cinco niveles de dactilografía en el juego que tienen en la pantalla de la computadora que se llama “Dactilografía Delux”, luego avisan a Sandro y pasan a la siguiente actividad.

Segunda actividad:


Verás un tablero lleno de canicas de colores, la idea es eliminar la totalidad de las canicas. Las canicas se eliminan cuando hago saltar a una de un color sobre otra de distinto color, la canica sobre la que ha saltado será eliminada. Quien logre llega a menos de 10 canicas avisa a Sandro.

SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ

Tercer actividad:


El juego consiste en que el muñequito elimine todos los bloques de tierra (bloques mas claritos), de manera que sólo se queden los de roca sólida, pero en el proceso debes de evitar que caiga el personaje. Quien llegue al nivel 10 del juego avisa a Sandro .

Cuarta actividad:

Ahora les propongo un juego muy interesante que espero que les gustes, consiste en dibujar objetos para llevar la pelotita hacia la banderola, deberás vencer diez niveles como mínimo. Primero que nada debes de esperar a que Sandro tenga tiempo para que te lo configure la pantalla, mientras tanto puedes ir jugando.
ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:
* Para crear una piedra en forma esférica sólo debes de presionar en el aire unos instantes y se irá agrandando la esfera hasta que la sueltes y caiga por gravedad.
* Para crear dos objetos articulados por un "Eje" (Articulación) debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "D" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje. Para borrar objetos se presiona la letra "A" junto con el mouse en el objeto a borrar y desaparecerá.
* Para crear dos objetos articulados por una "Soldadura fija" debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "S" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.

jueves, 9 de agosto de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA – VIERNES 10 DE AGOSTO


PRIMER JUEGO

Esta es una página web en la que se deben de suscribir para utilizar una especie de power point, pero que está en la web y que tiene mejor presentación. Nuestras máquinas se lo mostrarán lento pero el objetivo es que hagan una presentación sobre un tema que les guste y me lo muestren. Una vez terminado llamar a Sandro  para ver la presentación.

SEGUNDO JUEGO

Formar grupos de tres personas con sus respectivas computadoras. Entre los tres responder sólo un test y los otros dos razonar para ayudar a responder y en caso de datos concretos  investigar las respuestas en la web. Hacer el testo con mucho cuidado y paciencia. Avisar el puntaje que obtengan al final de las preguntas.

TERCER JUEGO

Debes de terminar el juego sin mirar el teclado, si lo logras llamar a Sandro.

martes, 24 de julio de 2012

PARA PRIMERA CLASE – PRIMERO DE SECUNDARIA



Primera actividad:
Deberán vencer cinco niveles de dactilografía en el juego que tienen en la pantalla de la computadora que se llama “Dactilografía Delux”, luego avisan a Sandro y pasan a la siguiente actividad.
Segunda actividad:

Verás un tablero lleno de canicas de colores, la idea es eliminar la totalidad de las canicas. Las canicas se eliminan cuando hago saltar a una de un color sobre otra de distinto color, la canica sobre la que ha saltado será eliminada. Quien logre llega a menos de 10 canicas avisa a Sandro.

SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ

Tercer actividad:

El juego consiste en que el muñequito elimine todos los bloques de tierra (bloques mas claritos), de manera que sólo se queden los de roca sólida, pero en el proceso debes de evitar que caiga el personaje. Quien llegue al nivel 10 del juego avisa a Sandro .
SI ESTÁSLISTO PRESIONA AQUÍ


Cuarta actividad:

Ahora les propongo un juego muy interesante que espero que les gustes, consiste en dibujar objetos para llevar la pelotita hacia la banderola, deberás vencer diez niveles como mínimo. Primero que nada debes de esperar a que Sandro tenga tiempo para que te lo configure la pantalla, mientras tanto puedes ir jugando.
ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:
* Para crear una piedra en forma esférica sólo debes de presionar en el aire unos instantes y se irá agrandando la esfera hasta que la sueltes y caiga por gravedad.
* Para crear dos objetos articulados por un "Eje" (Articulación) debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "D" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje. Para borrar objetos se presiona la letra "A" junto con el mouse en el objeto a borrar y desaparecerá.
* Para crear dos objetos articulados por una "Soldadura fija" debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "S" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.

viernes, 20 de julio de 2012

PARA PRIMERA CLASE – SEXTO DE PRIMARIA Y SEGUNDO DE SECUNDARIA 

Primera actividad: Deberán vencer cinco niveles de dactilografía en el juego que tienen en la pantalla de la computadora que se llama “Dactilografía Delux”, luego avisan a Sandro y pasan a la siguiente actividad.

Segunda actividad: Haremos operaciones con fracciones y para esto necesitamos tu cuaderno de computación, sólo anotarás el número de aciertos y de fallos que tuviste por cada uno de los títulos. Si no recuerdas o no sabes de las operaciones con fracciones pregunta a Sandro para que les explique. Cuando ingreses a la dirección web verás al lado izquierdo un menú con las siguientes opciones:
Escribir 1
Escribir 2
Operar 1
Operar 2
Operar 3
Cada una de estas opciones debes de realizarla y la misma página te irá diciendo si lo estás haciendo bien. Luego de terminar de realizar todo y anotados los resultados en tu cuaderno llama a Sandro SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ  

Tercera actividad:
Ahora les propongo un juego muy interesante que espero que les gustes, consiste en dibujar objetos para llevar la pelotita hacia la banderola, deberás vencer diez niveles como mínimo. Primero que nada debes de esperar a que Sandro tenga tiempo para que te lo configure la pantalla, mientras tanto puedes ir jugando.
ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:
* Para crear una piedra en forma esférica sólo debes de presionar en el aire unos instantes y se irá agrandando la esfera hasta que la sueltes y caiga por gravedad.
* Para crear dos objetos articulados por un "Eje" (Articulación) debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "D" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje. Para borrar objetos se presiona la letra "A" junto con el mouse en el objeto a borrar y desaparecerá.
* Para crear dos objetos articulados por una "Soldadura fija" debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "S" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje. SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ

martes, 12 de junio de 2012

PARA PRIMERO SECUNDARIA C - 15 DE JUNIO

PRIMERA ACTIVIDAD

Haremos operaciones con fracciones y para esto necesitamos tu cuaderno de computación, todos los ejercicios los anotarás en tu cuaderno. Si no recuerdas o no sabes de las operaciones con fracciones pregunta a Sandro para que les explique. Cuando ingreses a la dirección web verás al lado izquierdo un menú con las siguientes opciones:
Escribir 1
Escribir 2
Operar 1
Operar 2
Operar 3

Cada una de estas opciones debes de realizarla y la misma página te irá diciendo si lo estás haciendo bien.
Luego de terminar de realizar todo y anotarlo en tu cuaderno llama a Sandro

SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ


SEGUNDA ACTIVIDAD

Ahora les propongo un juego muy interesante que espero que les gustes, consiste en dibujar objetos para llevar la pelotita hacia la banderola, deberás vencer diez niveles como mínimo. Primero que nada debes de configurar la pantalla para que los objetos estén más pequeños y para eso debes de proceder de la siguiente manera:

* Hacer click derecho con el mouse en la pantalla del escritorio en un lugar vacío y luego ir a la opción que dice "Propiedades"
* Luego buscar la pestaña que dice "Configuración"
* Allí encontrarás una especie de "volumen" graduable que va de Menor a Mayor, debes de poner este botoncito en la opción que diga "1024 x 768 pixeles" y aceptar.
* Se apagará un instante tu pantalla y luego te mostrará un cuadro por unos segundos y luego todo aparecerá más pequeño. Esto es todo y si tienes dudas llamas a Sandro levantando la mano cuando esté cerca de tu lugar.

ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:

* Para crear una piedra en forma esférica sólo debes de presionar en el aire unos instantes y se irá agrandando la esfera hasta que la sueltes y caiga por gravedad.
* Para crear dos objetos articulados por un "Eje" (Articulación) debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "D" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.
Para borrar objetos se presiona la letra "A" junto con el mouse en el objeto a borrar y desaparecerá.
* Para crear dos objetos articulados por una "Soldadura fija" debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "S" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.

PRESIONA AQUI CUANDO ESTÉS LISTO

domingo, 13 de mayo de 2012

Primero de secundaria Viernes 1 de junio

PRIMERO

Presiona “Números”, luego presiona “Adivina el número”, de los 15 ejercicios sólo debes resolver los pares o los impares. Todo ejercicio resuelto debe de ser copiado en el cuaderno, tanto el planteamiento del problema como la resolución y la manera en cómo se resolvió si fuera necesario. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA

SEGUNDO

Presionar sobre “Play” en azul, al lado izquierdo inferior. El juego consiste en que al lado derecho aparecerá un número al cual debes llegar sumando otros que presiones en el tablero de número de la izquierda. Por ejemplo si aparece 15, puedes presionar un 7 y luego un 8, el mismo juego te dirá que has acertado. Deben sobrevivir durante tres minutos, quien lo logre debe avisar a Sandro. Jugarán de dos en dos porque uno controla y el otro presiona los números. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PAGINA

TERCERO


Luego de ver el demo (level 1) presionarás “Skip Warmup” y allí seleccionarás el nivel 11, debes llegar lo más lejos posible, y no es uno más vencedor si es inteligente sino si se es más paciente. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA
Avisar a Sandro todo lo hecho

martes, 1 de mayo de 2012

PRIMERO DE SECUNDARIA - VIERNES 4 DE MAYO DEL 2012

Hola Chicas y chicos, un saludo cordial Les he seleccionado un conjunto de juegos educativos que espero les guste, quienes terminen la lista de juegos me avisan para tomar nota: Primer juego: Dibujando la realidad Tienes que llevar la pelotita hasta la estrella sabiendo que dibujas el camino, la pelotita es de goma por lo tanto es bastante saltarina, debes de calcular estos saltos. Primero que nada debes de configurar la pantalla para que los objetos estén más pequeños y para eso debes de proceder de la siguiente manera: * Hacer click derecho con el mouse en la pantalla del escritorio en un lugar vacío y luego ir a la opción que dice "Propiedades" * Luego buscar la pestaña que dice "Configuración" * Allí encontrarás una especie de "volumen de radio o winamp" graduable que va de Menor a Mayor, debes de poner este botoncito en la opción que diga "1024 x 768 pixeles" y aceptar. * Se apagará un instante tu pantalla y luego te mostrará un cuadro por unos segundos y luego todo aparecerá más pequeño. Esto es todo y si tienes dudas llamas a Sandro levantando la mano cuando esté cerca de tu lugar. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA. Luego de terminar todo avisar a Sandro lo hecho Segundo juego: Torres de Hanoi.
Tienes que mover todos los aros (niveles) desde la columna de la izquierda a la columna de la derecha. Debes mover los aros de uno en uno y no puedes poner un aro grande encima de otro más pequeño. Debes recorrer una esferita de izquierda a derecha para llegar hasta 8 niveles, cuando lo hagas llamas a Sandro. AL ESTAR LISTOS PRESIONEN AQUI

jueves, 12 de abril de 2012

PRIMERO DE SECUNDARIA - VIERNES 20 DE ABRIL DEL 2012

Hola chicos y chicas, hoy les tengo unos divertidos juegos que espero les guste después de haber terminado su tarea de excel.

PRIMER JUEGO

Es un juego que me ha divertido mucho cuando era jóven como ustedes, espero que también les guste es Pacman. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA

SEGUNDO JUEGO

Luego de ver el demo presionarás seleccionarás el nivel siguiente, debes llegar al nivel 15, y no es uno más vencedor si es sólo inteligente sino que también es necesaria la paciencia. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA


TERCER JUEGO


Tienes que llevar la pelotita hasta la estrella sabiendo que dibujas el camino, la pelotita es de goma por lo tanto es bastante saltarina, debes de calcular estos saltos. Primero que nada debes de configurar la pantalla para que los objetos estén más pequeños y para eso debes de proceder de la siguiente manera:

* Hacer click derecho con el mouse en la pantalla del escritorio en un lugar vacío y luego ir a la opción que dice "Propiedades"
* Luego buscar la pestaña que dice "Configuración"
* Allí encontrarás una especie de "volumen de radio o winamp" graduable que va de Menor a Mayor, debes de poner este botoncito en la opción que diga "1024 x 768 pixeles" y aceptar.
* Se apagará un instante tu pantalla y luego te mostrará un cuadro por unos segundos y luego todo aparecerá más pequeño. Esto es todo y si tienes dudas llamas a Sandro levantando la mano cuando esté cerca de tu lugar. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA.
Luego de terminar todo avisar a Sandro lo hecho

jueves, 22 de marzo de 2012

Para primero de secundaria el 30 de marzo

PRIMERO

Presiona “Números”, luego presiona “Adivina el número”, de los 15 ejercicios sólo debes resolver los pares o los impares. Todo ejercicio resuelto debe de ser copiado en el cuaderno, tanto el planteamiento del problema como la resolución y la manera en cómo se resolvió si fuera necesario. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA

SEGUNDO

Presionar sobre “Play” en azul, al lado izquierdo inferior. El juego consiste en que al lado derecho aparecerá un número al cual debes llegar sumando otros que presiones en el tablero de número de la izquierda. Por ejemplo si aparece 15, puedes presionar un 7 y luego un 8, el mismo juego te dirá que has acertado. Deben sobrevivir durante tres minutos, quien lo logre debe avisar a Sandro. Jugarán de dos en dos porque uno controla y el otro presiona los números. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PAGINA

TERCERO

Luego de ver el demo presionarás seleccionarás el nivel siguiente, debes llegar al nivel 15, y no es uno más vencedor si es sólo inteligente sino si también es necesaria la paciencia. PRESIONAR AQUI PARA IR A LA PÁGINA
Avisar a Sandro todo lo hecho

martes, 28 de febrero de 2012

JUEGOS PARA PRIMERO MEDIO 2 de marzo del 2012

Hola chicos y chicas, aqui les traigo un nuevo grupo de juegos que espero que les guste y sea para su bien.

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

PRIMER JUEGO

De esta página deben elegir tres juegos y ganar hasta el último nivel. Son juegos clásicos por lo que son muy fáciles y los vencerán a modo de calentamiento.
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CUANDO ESTÉN LISTOS PRESIONAR AQUI

SEGUNDO JUEGO

Debes de mover los puntos hasta lograr que ninguna línea se cruce, debes de llegar al nivel 7

CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

TERCER JUEGO

En este juego debes de lleva a la papa hasta el quinto nivel, y lo llevarás saltando por unos cubos que irán cayendo o con trampas, espero que lo hagas bien sin ponerte nervioso(a). Muchas suerte.

CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

jueves, 16 de febrero de 2012

PARA PRIMERO MEDIO 17 DE FEBRERO

PRIMER JUEGO

Verás un tablero lleno de canicas de colores, la idea es eliminar la totalidad de las canicas. Las canicas se eliminan cuando hago saltar a una de un color sobre otra de distinto color, la canica sobre la que ha saltado será eliminada. Quien logre llega a menos de 10 canicas avisa a Sandro.

Cuando estés listo presiona aquí y abre otra ventana para este juego


SEGUNDO JUEGO

El juego consiste en que el muñequito elimine todos los bloques de tierra (bloques mas claritos), de manera que sólo se queden los de roca sólida, pero en el proceso debes de evitar que caiga el personaje. Quien llegue al nivel 10 del juego avisa a Sandro .

Cuando estés listo presiona aquí y abre otra ventana para este juego