PARA PRIMERA CLASE – SEXTO DE PRIMARIA Y SEGUNDO DE SECUNDARIA
Primera actividad:
Deberán vencer cinco niveles de dactilografía en el juego que tienen en la pantalla de la computadora que se llama “Dactilografía Delux”, luego avisan a Sandro y pasan a la siguiente actividad.
Segunda actividad:
Haremos operaciones con fracciones y para esto necesitamos tu cuaderno de computación, sólo anotarás el número de aciertos y de fallos que tuviste por cada uno de los títulos. Si no recuerdas o no sabes de las operaciones con fracciones pregunta a Sandro para que les explique. Cuando ingreses a la dirección web verás al lado izquierdo un menú con las siguientes opciones:
Escribir 1
Escribir 2
Operar 1
Operar 2
Operar 3
Cada una de estas opciones debes de realizarla y la misma página te irá diciendo si lo estás haciendo bien.
Luego de terminar de realizar todo y anotados los resultados en tu cuaderno llama a Sandro
SI ESTÁS LISTO PRESIONA AQUÍ
Tercera actividad:
Ahora les propongo un juego muy interesante que espero que les gustes, consiste en dibujar objetos para llevar la pelotita hacia la banderola, deberás vencer diez niveles como mínimo. Primero que nada debes de esperar a que Sandro tenga tiempo para que te lo configure la pantalla, mientras tanto puedes ir jugando.
ALGUNAS REGLAS DEL JUEGO:
* Para crear una piedra en forma esférica sólo debes de presionar en el aire unos instantes y se irá agrandando la esfera hasta que la sueltes y caiga por gravedad.
* Para crear dos objetos articulados por un "Eje" (Articulación) debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "D" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.
Para borrar objetos se presiona la letra "A" junto con el mouse en el objeto a borrar y desaparecerá.
* Para crear dos objetos articulados por una "Soldadura fija" debes crear primero el objeto uno (digamos una pirámide) luego crear la unión presionando la "S" junto con el ratón (sobre un punto en objeto dibujado) y luego crear el objeto segundo sobre el punto de unión o Eje.
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