martes, 27 de marzo de 2018

PARA SEXTO DE PRIMARIA

Buenas tardes chic@s, hoy trabajaremos con Scratch, realizarán un jueguito sencillo, la idea es de que ustedes puedan jugarlo al final de la hora. Para este fin pongo dos manuales, un manual para hacer un jueguito de sumas, de las diez preguntas deben responder 9 bien, si lo haces te dirá que lo lograste sino te dirá que debes repetir, el otro jueguito es mas avanzado es sobre atrapar manzanas, tu elige el que te parezca mejor, tomar en cuenta que el de las manzanas es un poco más largo.

PARA  EL JUEGO MAS SENCILLO DE SUMAS PRESIONA AQUÍ

PARA EL PROGRAMA UN POCO MAS AVANZADO SOBRE ATRAPAR MANZANAS PRESIONA AQUÍ

Por último hay una página en la que puedes hacer un programa con unos tutoriales que están ahí mismo, te lo dejo por si quieres programar tu mismo y tener un juego hecho por ti mismo.

PRESIONA AQUÍ PARA IR A LA PÁGINA

martes, 20 de marzo de 2018

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA

Realizar un programa en Scratch realice tres cálculos:

Un personaje que pueda resolver el teorema de Pitágoras, los otros dos que saque el área de dos figuras geométricas como ser pentágono y círculo, que cada personaje proceda cuando se haga click sobre dicho personaje.

El personaje que resolverá el teorema de pitágoras tendrá este comienzo:




lunes, 19 de marzo de 2018

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA

Ahora deberán desarrollar un juego en Scratch mas o menos complicado, según lo que les guste, les sugiero buscar ayuda en la web (con google) 

Una página que me ha parecido interesante es esta, lo bueno es que tiene tutorial, lo malo es que son juegos muy sencillos, por lo tanto si hacen un juego de esta página deben elevar el nivel de complejidad, aqui la página: PRIMERA SUGERENCIA

Una segunda opción es este manual para hacer un jueguito de atrapar manzanas
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Como dije al principio pueden elegir de la web buscando así (por ejemplo): "Minecraft hecho en Scratch"

PARA QUINTO DE PRIMARIA

Buenos dias chic@s, hoy trabajaremos con Scratch, realizarán un jueguito sencillo, la idea es de que ustedes puedan jugarlo al final de la hora. Para este fin el manual o guía,  es sobre atrapar manzanas, luego de llegar a 15 puntos pueden elegir otro juego.

PARA  EL JUEGO MAS SENCILLO DE SUMAS PRESIONA AQUÍ

PARA EL PROGRAMA DE ATRAPAR MANZANAS PRESIONA AQUÍ

domingo, 11 de marzo de 2018

PARA CUARTO DE SECUNDARIA

Hola chic@s ahora les dejo un programa que deberán realizar en Scratch, está en el primer Link, luego de vencer este programa de sumas deberán hacer un programa de juego y para esto les doy el segundo link, en el cual encontrarán algunos modelos sino pueden realizar un programa suyo como Minecraft y para hacerlo basta con buscarlo en la web.

PROGRAMA A REALIZARLO PRIMERO (PROGRAMA DE SUMAS)

PÁGINA PARA REALIZAR JUEGOS EN SCRATCH (TIENEN TUTORIAL PARA HACERLO)

PARA CUARTO DE PRIMARIA

Buenos dias chic@s, hoy trabajaremos con Scratch, realizarán un jueguito sencillo, la idea es de que ustedes puedan jugarlo al final de la hora. Para este fin pongo dos manuales, un manual para hacer un jueguito de sumas, de las diez preguntas deben responder 9 bien, si lo haces te dirá que lo lograste sino te dirá que debes repetir, el otro jueguito es mas avanzado es sobre atrapar manzanas, tu elige el que te parezca mejor, tomar en cuenta que el de las manzanas es un poco más largo.

PARA  EL JUEGO MAS SENCILLO DE SUMAS PRESIONA AQUÍ

PARA EL PROGRAMA UN POCO MAS AVANZADO SOBRE ATRAPAR MANZANAS PRESIONA AQUÍ

viernes, 9 de marzo de 2018

PARA TERCERO DE PRIMARIA

Buenos dias chic@s, hoy trabajaremos con Scratch, realizarán un jueguito sencillo, la idea es de que ustedes puedan jugarlo al final de la hora. Lo primero que debes hacer es ir a Datos y crear las variables siguientes: Puntaje, a, b y r. Pongo un manual para hacer el jueguito de sumas, te preguntara diez sumas y si logras vencerlas te felicitará sino te dirá que tienes que repetir el juego presionando la bandera verde.

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martes, 6 de marzo de 2018

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA

PRIMERA ACTIVIDAD

Vencer el nivel 4 de Typer Shark

SEGUNDA ACTIVIDAD

Observar las operaciones matemáticas en excel hechas por Sandro y luego realizar los ejercicios que se te pide en ESTA GUÍA, realizar cada ejercicio en una hoja distinta del mismo documento.

domingo, 4 de marzo de 2018

PARA CUARTO DE SECUNDARIA

Abrir Scratch en sus computadoras, luego investigar sobre la ecuación de la recta en esta o en cualquier página que quieran, luego programar en Scratch según esta guía, luego explicar a Sandro el por qué de cada bloque en el programa.

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA


Ver los tres videos sobre los virus y responde en tu cuaderno estas preguntas, primero copiar las preguntas y luego responderlas:

-  ¿Qué son los virus y que pueden hacer en una computadora y que molestias causar a las personas?
-  ¿Qué es un spyware y qué puede hacer?
-  ¿Qué son los troyanos y que acción pueden tomar en tu computadora?


Ahora deberás hacer una investigación de los mejores antivirus y cuál tu utilizarías en tus dispositivos y por qué, deben fundamentar muy seriamente su elección. Deberás comparar cuatro antivirus por lo menos y por lo menos en cuatro criterios distintos, si quieres con tabla o en texto.
Algunas páginas que les sugiero son las siguientes:


viernes, 2 de marzo de 2018

PARA SEXTO DE PRIMARIA

Ahora deberán desarrollar un juego en Scratch mas o menos complicado, según lo que les guste, les sugiero buscar ayuda en la web (con google) aquí les dejo una página que me gustó para hacer ping pong, pero ustedes pueden elegir el juego que mejor les parezca:

SUGERENCIA

Otra página en la que pueden inspirarse es la siguiente:

SEGUNDA SUGERENCIA


De todas maneras pongo un manual para hacer un jueguito de atrapar manzanas
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