PRIMERA ACTIVIDAD
Realizar una unidad Santillana según les indique Sandro
SEGUNDA ACTIVIDAD
Atender a Sandro sobre cómo utilizar las variables y luego copiar el programa en Scratch y hacerlo correr, es un programa que te pide hacer una multiplicación y si lo haces bien te avisa.
Luego de hacer correr el programa deben ustedes hacer un programa que aplique lo aprendido y que haga algo diferente.
No hay comentarios:
Publicar un comentario