viernes, 13 de noviembre de 2015

lunes, 2 de noviembre de 2015

PARA SEXTO DE PRIMARIA

La idea de hoy es de desarrollar estructuras mas avanzadas en Sketch up, y para inspirarse les doy esta página para poder bajar trabajos hecho por otras personas y ustedes inspirarse e imitar en la medida que se pueda este tipo de estructuras,

PÁGINA DE MODELOS

Ánimo y adelante.

Sandro Barrios A.

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA

Les invito a seguir el siguiente juego de sumas y restas, está desarrollada en Scratch y te da varias oportunidades para ir acumulando puntos. Copialo en Scratch, luego juega y si puedes mejorarlo.

AQUÍ EL DOCUMENTO

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

lunes, 26 de octubre de 2015

Para cuarto de primaria - Scratch

Hola amigos y amigas, aqui les dejo la programación de un jueguito sencillo, el reto es que con la pelotita amarilla busquemos la pelotita celes y huyamos de la violeta.

Aqui la programación de cada pelotita:

Luego para cada pelotita restante la programas de la siguiente manera:


Procura mejorar este programa o hacer otro  y presentarlo a Sandro.

lunes, 12 de octubre de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA

Este programa debe convertir centímetros o decímetros a hectómetros o kilómetros, copiarlo en Scratch y luego completarlo para que funcione correctamente:
No se olviden de crear las variables: a, b y cantidad
Cada personaje tiene su programa, ver como funciona en la pizarra digital. Sandro les mostrará

Ánimo y adelante

domingo, 4 de octubre de 2015

PARA CUARTO DE PRIMARIA

Realizar el siguiente programa y llegar a 100 puntos. El juego consiste en presionar sobre la panzita o el cuellito del gatito para ganar puntaje.


miércoles, 26 de agosto de 2015

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA (Hasta el 28 de agosto)

Les pido instalar en la computadora el Audacity bajándolo de esta dirección

Luego debes de desarrollar un programa radial de un tema que te interese, puedes bajar efectos sonoros de la web.
Les dejo unas guías de este software aqui:

PRIMER TUTORIAL
SEGUNDO TUTORIAL

Saludos

domingo, 23 de agosto de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA (Hasta el 4 de septiembre)

Primero que nada vencer 5 nuevos niveles de Mecanografía Deluxe, anotar los niveles vencidos en el cuaderno.
Luego abrir Photoshop y seguir ESTAS INDICACIONES.

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

viernes, 21 de agosto de 2015

domingo, 16 de agosto de 2015

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA (Hasta el 28 de agosto)

Primero realizar la unidad de Santillana que corresponda y luego atender el por qué del programa para luego hacerlo funcionar en sus computadoras. El programa es el siguiente:

El Fondo (Llamado escenario en el programa) colocar el siguiente código:


Guardar el programa en este sitio con su nombre en la carpeta PRIMERO DE SECUNDARIA en el paralelo que corresponda

Luego de esto realizar este trabajo en Photoshop

domingo, 9 de agosto de 2015

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA (Hasta el 21 de agosto)

.Luego de realizar su actividad Santillana según indique Sandro deben de: 


  1. ¿Qué significa malware?
  2. Mencionar y explicar los tipos de virus que hay. Hacerlo en tus propias palabras.
  3. Menciona 8 indicadores de que una computadora está infectada por un virus.
  4. Menciona cuatro antivirus efectivos, de los cuales dos sean gratuitos y dos pagantes.
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  • Llegar al nivel 5 de este juego.
  • Copiar de esta página lo que corresponde al Código de colores 568-B en sus cuadernos
  • Luego resumir el proceso que está en esta pagina en sus cuadernos, de manera que en la siguiente vez se proceda en grupos a crimpar.



Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

PARA SEXTO DE PRIMARIA (Hasta el 28 de agosto)

Realizar la unidad de Santillana que indique Sandro.
Luego para hacer el juego en Scratch les invito a que lean esta página y realicen lo que les indica, luego de hecho el programa, mostrar a Sandro.

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

PARA QUINTO DE PRIMARIA (Del 17 al 21 de agosto)

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando mecanografía Deluxe, deben vencer cuatro niveles, para esto tienes que ir al escritorio y abrir la carpeta "Programas educativos", cuando superes los niveles debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía Deluxe", deberán ser niveles nuevos,si tienes dudas consulta con Sandro.
Luego deberás ver como Sandro te enseña algunos trucos en word para que luego presiones aquí para ver la imagen del texto que debes copiar a word, la copia deberá ser exacta.

Saludos y que pases una buena clase.

Sandro Barrios A.

PARA CUARTO DE PRIMARIA (Del 17 al 28 de agosto)

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando mecanografía Deluxe, deben vencer cuatro niveles, para esto tienes que ir al escritorio y abrir la carpeta "Programas educativos", cuando superes los niveles debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía Deluxe", deberán ser niveles nuevos,si tienes dudas consulta con Sandro.
Luego de superado lo anterior deber presionar aqui para abrir la guía del trabajo en excel y luego realizar la gráfica en forma de torta, para esto observar como Sandro lo hace, luego avisar a Sandro cuando hayas terminado.

Saludos y que pases una buena clase.

Sandro Barrios A

viernes, 7 de agosto de 2015

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA

Para hacer el juego les invito a que lean esta página y realicen lo que les indica, luego de hecho el programa, mostrar a Sandro.

Guardar el programa en este sitio con su nombre en la carpeta PRIMERO DE SECUNDARIA en el paralelo que corresponda

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA (Hasta el 14 de agosto)

Luego de realizar su actividad Santillana según indique Sandro deben de copiar de esta página lo que corresponde al Código de colores 568-B en sus cuadernos y luego resumir el proceso que está en esta pagina en sus cuadernos, de manera que en la siguiente vez se proceda en grupos a crimpar.

Saludos cordiales

Sandro Barrios A.

jueves, 6 de agosto de 2015

martes, 4 de agosto de 2015

PARA SEXTO A DE PRIMARIA

Deberás jugar al ajedrez en "Nivel Principiante" y deberás ganarle a la computadora, no es difícil, si no recuerdas las reglas del ajedrez consultar con Google.

lunes, 3 de agosto de 2015

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA (Del 3 al 7 de agosto)

Primero atender a Sandro para utilizar almacenamiento de datos y luego realizar este programa.
La guía para las actividades está aquí

domingo, 2 de agosto de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA (3 al 7 de agosto)

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando cuatro niveles de dactilografía, para esto tienes que ir a esta página, y de ellí debes de superar "El muro" y "Los ovnis", cuando superes los los dos juegos debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía online", sólo anotarás "Juego vencido" al lado del nombre del juego,si tienes dudas consulta con Sandro.
Luego deberás ver como Sandro te enseña algunos trucos en word para que luego presiones aquí para ver la imagen del texto que debes copiar a word, la copia deberá ser exacta.

Saludos y que pases una buena clase.

Sandro Barrios A.

PARA CUARTO DE PRIMARIA (De 3 al 7 de agosto)

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando cuatro niveles de dactilografía, para esto tienes que ir a esta página, y de ellí debes de superar "El muro" y "Los ovnis", cuando superes los los dos juegos debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía online", sólo anotarás "Juego vencido" al lado del nombre del juego,si tienes dudas consulta con Sandro.
Luego de superado lo anterior deber presionar aqui para abrir la guía del trabajo en excel y luego avisar a Sandro cuando hayas terminado.

Saludos y que pases una buena clase.

Sandro Barrios A.

miércoles, 29 de julio de 2015

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA (Hasta el 31 de julio)

Coloca en tu cuaderno el título "Conociendo la computadora" y luego responde en tu cuaderno las siguientes preguntas:

1.- ¿Qué es una tarjeta madre?
2.- ¿Qué es el CPU?
3.- ¿Qué es el disco duro y qué la memoria RAM?
4.- Dibujar una tarjeta madre en tu cuaderno, a colores e identificando las partes.

Puedes investigar en google y/o ver el video que muestre Sandro.

sábado, 25 de julio de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA Hasta el 31 de julio

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando cuatro niveles de dactilografía, para esto tienes que ir a esta página, y de ellí debes de superar cinco textos con menos de 5 errores, si no lo consigues debes de elegir nuevos textos, cuando superes un texto debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía online", sólo anotando las primeras tres palabras seguidas de puntos suspensivos, mas o menos así: "1  fj     con 4 errores",si tienes dudas consulta con Sandro.

Ahora escribirás en Word el texto siguiente exactamente como lo puedes ver en la imagen, revisa los detalles y cuando lo tengas escrito así llamas a Sandro. Debes de escribirlo con los diez dedos y procurando no ver el teclado.

Luego de terminar el trabajo debes mostrar a Sandro tu cuaderno y el texto en la pantalla, luego puedes elegir un juego en la Carpeta "Programas educativos"

lunes, 20 de julio de 2015

PARA CUARTO DE PRIMARIA (20 al 31 de julio)

Hola chicos y chicas ahora comenzaremos practicando cuatro niveles de dactilografía, para esto tienes que ir a esta página, y de ellí debes de superar cinco textos con menos de 5 errores, si no lo consigues debes de elegir nuevos textos, cuando superes un texto debes de anotarlo en tu cuaderno bajo el título de "Mecanografía online", sólo anotando las primeras tres palabras seguidas de puntos suspensivos, mas o menos así: "1  fj     con 4 errores",si tienes dudas consulta con Sandro.
Luego de superado lo anterior deber presionar aqui para abrir la guía del trabajo en excel y luego avisar a Sandro cuando hayas terminado.

Saludos y que pases una buena clase.

Sandro Barrios A.

domingo, 31 de mayo de 2015

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA

Aqui te retamos a completar el programa para resolver el teorema de Pitágoras, es decir obtener un cateto o la hipotenusa a partir de su teorema.
Te mostramos una posible programación en Scratch pero parte del código fue borrado para que lo completes.



Avisa a Sandro para que revise cuando termines.

sábado, 23 de mayo de 2015

PARA QUINTO Y SEXTO DE PRIMARIA


PRIMERA ACTIVIDAD

Realizar una unidad Santillana según les indique Sandro

SEGUNDA ACTIVIDAD

Atender a Sandro sobre cómo utilizar las variables y luego copiar el programa en Scratch y hacerlo correr, es un programa que te pide el mes y el dia de tu cumpleaños y luego te avisa cuanto falta para dicha fecha.
Luego de hacer correr el programa deben ustedes hacer un programa que aplique lo aprendido y que haga algo diferente.

PARA CUARTO Y QUINTO DE PRIMARIA

PRIMERA ACTIVIDAD

Realizar una unidad Santillana según les indique Sandro

SEGUNDA ACTIVIDAD



Atender a Sandro sobre cómo utilizar las variables y luego copiar el programa en Scratch y hacerlo correr, es un programa que te pide hacer una multiplicación y si lo haces bien te avisa.
Luego de hacer correr el programa deben ustedes hacer un programa que aplique lo aprendido y que haga algo diferente.

lunes, 13 de abril de 2015

PARA CUARTO DE PRIMARIA

PRIMERA  ACTIVIDAD

En este juego debes de guiar al punto rojo pequeño hacia el punto rojo grande, por lo tanto ubicas el punto azul donde quieres que llegue el punto rojo pequeño y presionas el mouse y se moverá el punto pequeño rojo. Debes vencer el nivel 12 y avisarás a Sandro si lo haces.


SEGUNDA ACTIVIDAD

Debes de mover los puntos hasta lograr que ninguna línea se cruce, debes de llegar al nivel 12

martes, 7 de abril de 2015

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Ver los videos sobre Virus que Sandro les proponga y luego hacer la síntesis en una página de tu cuaderno.

SEGUNDA ACTIVIDAD

Sandro les mostrará cómo se puede hacer un test en excel y sabiendo esto elaborar un examen en excel con 20 preguntas para el compañero que tienen al lado derecho saltando un lugar. El evaluado elige la materia y el tema, el cual deberá estar en base a una o dos páginas web que estén especificadas por el evaluador para que pueda estudiarlas el evaluado. Luego que las responda y tenga una nota el evaluado.

TERCERA ACTIVIDAD
Si ganas a las damas  en este link avisar a Sandro, por lo menos debes de hacer tres intentos serios y bien pensados, luego si te cansas puedes pasar a la siguiente actividad.

CUARTA ACTIVIDAD
En este segundo juego debes de sumar y eliminar los números, si logras vencer avisa a Sandro.

QUINTA ACTIVIDAD

Debes llegar al nivel 7 de este juegos de palitos chinos en los cuales no tienes mas que levantarlos presionando sobre aquel palito que está libre.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUI

PARA APRENDER LAS VOCALES

PARA IR AL JUEGO PRESIONAR AQUÍ

sábado, 28 de marzo de 2015

PARA SEXTO DE PRIMARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Deberás vencer cinco niveles de Typer Shark e ir anotando en tu cuaderno la fecha en la que estás venciendo dichos niveles.

SEGUNDA ACTIVIDAD
Ir a esta página y luego elegir "Ejercicios con texto de ejemplo", luego presionar "Siguiente". Allí habrán tres opciones, presionar sobre la que corresponda (si hiciste los ejercicios de la 1 ir a la  2 y asi hasta la 3), luego presiona en los títulos de color verde, luego escribir el texto que aparece en negrillas, en el cuadro, una vez terminado te dará una serie de datos, lo que debes hacer es anotar sólo los errores, si obtuviste más de diez errores entonces debes repetir el ejercicio hasta lograr esta meta. Ir anotando cuáles niveles vas venciendo y luego sumar el total de errores, se deben vencer  cinco textos. Mostrar a Sandro el resultado en el cuaderno.

TERCERA ACTIVIDAD


En esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a SandroPRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Realizar la unidad de Santillana que Sandro les indique, con el dibujo acostumbrado.

SEGUNDA ACTIVIDAD

Sandro les mostrará cómo se puede hacer un test en excel y sabiendo esto elaborar un examen en excel con 20 preguntas para el compañero que tienen al lado derecho saltando un lugar. El evaluado elige la materia y el tema, el cual deberá estar en base a una o dos páginas web que estén especificadas por el evaluador para que pueda estudiarlas el evaluado. Luego que las responda y tenga una nota el evaluado.

TERCERA ACTIVIDAD
Si ganas a las damas  en este link avisar a Sandro, por lo menos debes de hacer tres intentos serios y bien pensados, luego si te cansas puedes pasar a la siguiente actividad.

CUARTA ACTIVIDAD
En este segundo juego debes de sumar y eliminar los números, si logras vencer avisa a Sandro.

QUINTA ACTIVIDAD

Debes llegar al nivel 7 de este juegos de palitos chinos en los cuales no tienes mas que levantarlos presionando sobre aquel palito que está libre.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUI

miércoles, 25 de marzo de 2015

PARA SEXTO C PRIMARIA

Primero venceràn dos nuevos niveles de mecanografía deluxe y anotar en el cuaderno estos dos niveles (Deben llegar al puntaje Avanzado o más)

Luego en esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a SandroPRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

PARA KINDER

PRESIONAR AQUÌ

PRESIONA AQUÌ

sábado, 21 de marzo de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Deberás vencer cinco nuevos niveles de Mecanografía Deluxe e ir anotando en tu cuaderno la fecha en la que estás venciendo dichos niveles.

SEGUNDA ACTIVIDAD
Ir a esta página y luego elegir "Ejercicios con texto de ejemplo", luego presionar "Siguiente". Allí habrán tres opciones, presionar sobre la que corresponda (si hiciste los ejercicios de la 1 ir a la  2 y asi hasta la 3), luego presiona en los títulos de color verde, luego escribir el texto que aparece en negrillas, en el cuadro, una vez terminado te dará una serie de datos, lo que debes hacer es anotar sólo los errores, si obtuviste más de diez errores entonces debes repetir el ejercicio hasta lograr esta meta. Ir anotando cuáles niveles vas venciendo y luego sumar el total de errores, se deben vencer  cinco textos. Mostrar a Sandro el resultado en el cuaderno.

TERCERA ACTIVIDAD


En esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a Sandro
PRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA