PRIMERA ACTIVIDAD
La idea de hoy es que ustedes programen en el lenguaje que
mejor les parezca y que tenemos en nuestras computadoras, disponemos de Qbasic
y de Scratch. Los ejercicios están en la siguiente página y deberán elegir tres
de los cinco que les ponemos:
Números de ejercicios sugeridos: 6, 7, ,12, 13,17
SEGUNDA ACTIVIDAD
Elegirás vencer dos de los tres juegos a continuación, si
vences dos juegos (llegando a los
niveles especificados) avisas a Sandro para que lo tome en cuenta:
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