domingo, 30 de septiembre de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA VIERNES 12 DE OCTUBRE


PRIMERA ACTIVIDAD

Para este ejercicio debes de utilizar tu cuadernos de computación: En el título de “Ortografía interactiva” presionar sobre el título que dice “Ortografía GJ”, cerrar el popup (una página de propaganda). En esta página tendrás 12 ejercicios, debes realizar los 12 ejercicios y al terminar cada uno presiona sobre “Puntuación”, y debes copiar TODO lo que sale en el mensaje, luego presionas hacia atrás en la página y vas al segundo ejercicio, así tendrás en tu cuadernos los 12 mensajes de los 12 ejercicios. Cuando termines llamas a Sandro para la calificación.
Te sugiero abras una nueva pestaña sin cerrar esta y lo haces siguiendo la indicación:
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SEGUNDA ACTIVIDAD

Hacer una presentación en Power Point respondiendo a lo siguiente: ¿Cómo te gustaría que fuera el colegio del mañana? Hacer de 5 a 10 diapositivas por persona y debes de expresar las ideas de manera concreta y no quedarte en sólo valores (importantes pero no suficientes). Por ejemplo debes responder cómo debería ser el profesor(a) del futuro y qué utilizar en la clase. Al terminar mostrar a Sandro.

TERCERA ACTIVIDAD

En este juego hay tres caníbales y tres misioneros, debemos hacerlos pasar a todos ellos al otro lado. Si en algún momento hay mas caníbales que misioneros, entonces los caníbales se comen al misionero.
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CUARTA ACTIVIDAD

Debes elegir “Jugar contra la computadora”, luego dejar caer una ficha de color verde, luego la computadora lanzará una roja, la idea es que completes cuatro fichas de tu color antes de que lo haga la computadora. Buena suerte y si ganas tres veces (seguidas o saltadas) avisa a Sandro.
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miércoles, 12 de septiembre de 2012

PARA PRIMERO DE SECUNDARIA – VIERNES 28 DE SEPTIEMBRE


El trabajo de hoy está en base al manejo del teclado y para eso -si quieren- pueden practicar unos cuantos niveles (no mas de 5) con el Deluxe que se tiene en la computadora. Cuando escriban deben hacerlo con los diez dedos y sin ver el teclado.  Lo que han de necesitar es un Word para transcibir la oración, el cuaderno para hacer los ejercicios matemáticos y mucho entusiasmo para vencer los juegos. Si vencen todo avisar a Sandro. Ahora a trabajar:

PRIMERO

Copiar el texto que tienen en la imagen, hacerlo en Word. Copiarlo de manera que no vean las teclas o si las ven sea de reojo. Al terminar avisan a Sandro para ver cómo lo hicieron. Un Tip (consejo) es que se puede acercar el texto cuando presionas Control y mueves el redondel que esta en el ratón.

SEGUNDO
Se irá a la página, en la que se elegirá “QWERTY-ES1” y “Ejercicios con letras”, presionar “Siguiente”. Luego ir eligiendo los ejercicios de la A hasta la C. Cada ejercicio tiene varias opciones que se pueden ver en la parte superior (nueve o diez ejercicios). Se deben vencer cada una de las posibilidades, en total son 28 ejercicios. Repetir cada ejercicio hasta conseguir no cometer errores y tener un tecleo de 80 por minuto. Si consiguen esto en todos los ejercicios avisar a Sandro.

TERCERO
En este juego saldrán unas salamandras para comer a la arañita pero tú para salvarla escribirás la letra o letras que aparecen en su lomito para evitar que avancen estas salamandras. Elegir el tipo de juego más fácil (“Easy” en inglés) y vencer hasta el nivel 12. Avisar a Sandro cuando lo venzan.
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CUARTO

En la página has de presionar sobre “Cálculo” y luego a “Construye pirámides”. De cada columna de ejercicios elegirás un ejercicio y luego de resolverle lo copiarás en tu cuaderno. La idea es que vayas sumando las bases para poner el resultado en el cubo de arriba.
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