viernes, 28 de octubre de 2016
MANUAL PARA COMIC LIFE 3
Estimados estudiantes les dejo un manual para los primeros pasos en Comic Life, está en Word y para bajarlo presionar AQUI
viernes, 21 de octubre de 2016
PARA PRIMERO Y SEGUNDO DE SECUNDARIA
Para bajar el archivo compreso del manual para construir una ciudad en Minecraft presiona AQUI
lunes, 10 de octubre de 2016
PARA PRIMERO DE SECUNDARIA
Para comenzar hemos de llegar al nivel 8 de Typer Shark en el modo normal.
Luego veremos el video "Como nació internet" y responderemos estas preguntas en tu cuaderno (Anota las preguntas y luego las respondes):
Luego veremos el video "Como nació internet" y responderemos estas preguntas en tu cuaderno (Anota las preguntas y luego las respondes):
1.
¿Qué condición debían tener los primeros enlaces
entre computadores?
2.
¿Qué hizo el Departamento de Defensa de los
Estados Unidos?
3.
¿Qué medio de comunicación ya existente
utilizaron las primeras redes?
4.
¿Cuál es el nombre de la primera red
experimental?
5.
¿Qué se podía hacer con esa primera red y hasta
dónde llegó en el año 1973?
6.
¿Qué encarga hace DARPA a la Universidad de Stanford sobre la
transmisión de datos?
7.
¿Qué es el software de red y qué el hardware de
red?
8.
¿Cuáles son los tipos de redes que hay?(En
función a amplitud que tienen)
9.
Describe las topologías de redes y dibuja cada
una de ellas.
10.
Haz una breve descripción de la evolución de
Microsoft (Menciona cada sistema operativo con una breve descripción)
Puedes luego de ver el video si necesitas completar tus respuestas puedes navegar e investigar con google.com
A PROGRAMAR
Si eres de CUARTO A MAÑANA Presiona Aquí
Si eres de CUARTO B MAÑANA Presiona Aquí
Si eres de CUARTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de QUINTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de SEXTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de SEXTO C TARDE Presiona Aqui
Si eres de CUARTO B MAÑANA Presiona Aquí
Si eres de CUARTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de QUINTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de SEXTO A TARDE Presiona Aquí
Si eres de SEXTO C TARDE Presiona Aqui
jueves, 6 de octubre de 2016
martes, 4 de octubre de 2016
PARA CUARTO A SEXTO DE PRIMARIA
Anotar en el cuaderno asi:
CODE. ORG 4 de octubre del 2016
Luego los niveles que se hayan vencido por ejemplo:
Etapa 2: El laberinto y la abeja: 1 2 3 4
PRESIONAR AQUI CUANDO QUIERAN IR A LA PÁGINA DE PROGRAMACIÓN
CODE. ORG 4 de octubre del 2016
Luego los niveles que se hayan vencido por ejemplo:
Etapa 2: El laberinto y la abeja: 1 2 3 4
PRESIONAR AQUI CUANDO QUIERAN IR A LA PÁGINA DE PROGRAMACIÓN
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