sábado, 28 de marzo de 2015

PARA SEXTO DE PRIMARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Deberás vencer cinco niveles de Typer Shark e ir anotando en tu cuaderno la fecha en la que estás venciendo dichos niveles.

SEGUNDA ACTIVIDAD
Ir a esta página y luego elegir "Ejercicios con texto de ejemplo", luego presionar "Siguiente". Allí habrán tres opciones, presionar sobre la que corresponda (si hiciste los ejercicios de la 1 ir a la  2 y asi hasta la 3), luego presiona en los títulos de color verde, luego escribir el texto que aparece en negrillas, en el cuadro, una vez terminado te dará una serie de datos, lo que debes hacer es anotar sólo los errores, si obtuviste más de diez errores entonces debes repetir el ejercicio hasta lograr esta meta. Ir anotando cuáles niveles vas venciendo y luego sumar el total de errores, se deben vencer  cinco textos. Mostrar a Sandro el resultado en el cuaderno.

TERCERA ACTIVIDAD


En esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a SandroPRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

PARA SEGUNDO DE SECUNDARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Realizar la unidad de Santillana que Sandro les indique, con el dibujo acostumbrado.

SEGUNDA ACTIVIDAD

Sandro les mostrará cómo se puede hacer un test en excel y sabiendo esto elaborar un examen en excel con 20 preguntas para el compañero que tienen al lado derecho saltando un lugar. El evaluado elige la materia y el tema, el cual deberá estar en base a una o dos páginas web que estén especificadas por el evaluador para que pueda estudiarlas el evaluado. Luego que las responda y tenga una nota el evaluado.

TERCERA ACTIVIDAD
Si ganas a las damas  en este link avisar a Sandro, por lo menos debes de hacer tres intentos serios y bien pensados, luego si te cansas puedes pasar a la siguiente actividad.

CUARTA ACTIVIDAD
En este segundo juego debes de sumar y eliminar los números, si logras vencer avisa a Sandro.

QUINTA ACTIVIDAD

Debes llegar al nivel 7 de este juegos de palitos chinos en los cuales no tienes mas que levantarlos presionando sobre aquel palito que está libre.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUI

miércoles, 25 de marzo de 2015

PARA SEXTO C PRIMARIA

Primero venceràn dos nuevos niveles de mecanografía deluxe y anotar en el cuaderno estos dos niveles (Deben llegar al puntaje Avanzado o más)

Luego en esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a SandroPRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

PARA KINDER

PRESIONAR AQUÌ

PRESIONA AQUÌ

sábado, 21 de marzo de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Deberás vencer cinco nuevos niveles de Mecanografía Deluxe e ir anotando en tu cuaderno la fecha en la que estás venciendo dichos niveles.

SEGUNDA ACTIVIDAD
Ir a esta página y luego elegir "Ejercicios con texto de ejemplo", luego presionar "Siguiente". Allí habrán tres opciones, presionar sobre la que corresponda (si hiciste los ejercicios de la 1 ir a la  2 y asi hasta la 3), luego presiona en los títulos de color verde, luego escribir el texto que aparece en negrillas, en el cuadro, una vez terminado te dará una serie de datos, lo que debes hacer es anotar sólo los errores, si obtuviste más de diez errores entonces debes repetir el ejercicio hasta lograr esta meta. Ir anotando cuáles niveles vas venciendo y luego sumar el total de errores, se deben vencer  cinco textos. Mostrar a Sandro el resultado en el cuaderno.

TERCERA ACTIVIDAD


En esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a Sandro
PRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

viernes, 20 de marzo de 2015

PARA PRIMERO Y SEGUNDO DE SECUNDARIA

PRIMERA ACTIVIDAD
Ir a esta página y luego elegir "Ejercicios con texto de ejemplo", luego presionar "Siguiente". Allí habrán tres opciones, presionar sobre la que corresponda (si hiciste los ejercicios de la 1 ir a la  2 y asi hasta la 3), luego presiona en los títulos de color verde, luego escribir el texto que aparece en negrillas, en el cuadro, una vez terminado te dará una serie de datos, lo que debes hacer es anotar sólo los errores, si obtuviste más de diez errores entonces debes repetir el ejercicio hasta lograr esta meta. Ir anotando cuáles niveles vas venciendo y luego sumar el total de errores, se deben vencer  cinco textos. Mostrar a Sandro el resultado en el cuaderno.

SEGUNDA ACTIVIDAD
La idea es de que ustedes hagan un documento Excel con el presupuesto de casa, de manera que ingresando los datos reales, puedas ver cuáles son los items en los cuales se gasta más. Atender a Sandro en la explicación, de manera de hacer tu propio documento Excel con la contabilidad de casa. La idea es de que todas las hojas sean activas y en cuanto ingreses información cada una se actualice y se tengan resultados visibles.
Aquí les coloca unas imágenes de lo que se quiere:

TERCERA ACTIVIDAD

En esta página elegirás tres juegos, los cuales deberás vencer sin ver el teclado, una vez hecho esto avisar a Sandro
PRESIONA AQUI PARA IR A LA PÁGINA

martes, 17 de marzo de 2015

PARA CUARTO A DE PRIMARIA

SEGUNDA ACTIVIDAD

Deberás jugar al ajedrez en "Nivel Principiante" y deberás ganarle a la computadora, no es difícil, si no recuerdas las reglas del ajedrez consultar con Google.




domingo, 15 de marzo de 2015

PARA PRIMERO Y SEGUNDO DE SECUNDARIA

Primera Actividad

Atender la explicación de Sandro sobre excel y luego:
Ir a la siguientepágina y luego realizar los siguientes ejercicios:
Práctica 2: Presupuesto
Práctica 3: Gastos familiares

Segunda Actividad

Realizar la Unidad de Santillana que indique Sandro

PARA QUINTO DE PRIMARIA

Hola chicos y chicas, primero que nada un saludo y bienvenida.

PRIMERA ACTIVIDAD
Como hemos venido haciendo les invito a que hoy venzan cinco niveles nuevos de Mecanografìa Deluxe, cuando vayan venciendo les ruego anoten dichos niveles en sus cuadernos, de manera que cuando Sandro revise pueda ver el avance logrado.  Colocar el tìtulo de "Mecanografìa  - Fecha" para que se sepa cuàndo se ha vencido y qué niveles se ha vencido.

SEGUNDA ACTIVIDAD

Ir a la siguiente página y responder las siguientes preguntas en el cuaderno
1.-  ¿Qué es el CPU y qué partes tiene?
2.- ¿Que siglas tiene la memoria que no se puede modificar?
3.- ¿Qué son los chips y en dónde se los utiliza?
4.- Dibujar y describir al ratón o mouse.

TERCERA ACTIVIDAD

Realizar la unidad 2 de Matemàticas en Santillana, cuando terminen todo avisar a Sandro

domingo, 8 de marzo de 2015

Para segundo de secundaria

Primera Actividad

Ir a la siguientepágina y luego realizar los siguientes ejercicios:
Práctica 1: Tabla de multiplicar
Práctica 2: Presupuestos

Segunda Actividad

Realizar la Unidad de Santillana que indique Sandro

miércoles, 4 de marzo de 2015

PARA SEXTO DE PRIMARIA - MIÉRCOLES 4 DE MARZO

SEGUNDA ACTIVIDAD

Deberás jugar al ajedrez en "Nivel Medio" y deberás ganarle a la computadora, no es difícil, si no recuerdas las reglas del ajedrez consultar con Google.



domingo, 1 de marzo de 2015

PARA QUINTO DE PRIMARIA - 2 de marzo del 2015

Hola chicos y chicas, sean bienvenid@s
Como primera actividad les invito a que realices una unidad de Ciencias Sociales en su cuaderno según les indique Sandro.

Como segunda actividad les invito a copiar en sus cuadernos las siguientes preguntas y a responderlas de manera adecuada, de manera que sepas y memorices las respuestas para tu propio conocimiento y no para el examen. No olvides de que Sandro está para ayudarte si no puedes entender:
       1.       De la página sugerida uno haz un esquema de cómo se define y cómo se divide el hardware y el software.
       2.       ¿Cuales de los siguientes elementos del ordenador podrías clasificar como hardware, y cuales como software?: Teclado, Office2003, MS-DOS, Memoria RAM, Disco duro, Windows XP, Access, Ratón, Paint, Monitor, Messenger, Microprocesador, Tarjeta gráfica, Emule, Escaner, Linux, Nero, WebCam.
       3.       Una vez que sabes cuales de los anteriores elementos pertenecen al hardware y cuales al software, clasifícalos según pertenezcan a la torre, a los periféricos, a los sistemas operativos o a las aplicaciones
       4.       De la página sugerida dos haz un esquema de cómo se dividen los tipos de teclados que existen.
       5.       Explica qué es la CPU en tus propias palabras. La idea central está en la tercera página sugerida.
Páginas sugeridas:



Luego que hayas hecho esto puedes avisar a Sandro