jueves, 29 de septiembre de 2011

PARA SÉPTIMO 30 DE SEPTIEMBRE


PRIMERA ACTIVIDAD
Realizar en una hoja Excel el trabajo que ven en la página. Para agrandarlo solo deben presionar la imágen. Es importante hacer las fórmulas y el condicional, de manera que se obtenga el mismo resultado pero con fórmulas. Deberán utilizar el signo = para hacer las fómulas y el condicional es: si(condición, en caso de darse la condición qué ocurre, en caso contario). Preguntar a Sandro si se tienen dudas.

SEGUNDA ACTIVIDAD
Vencer cinco niveles de dactilografía sin repetir ejercicios hechos en las anteriores clases. Es importante que lo hagan sin ver el teclado y con los diez dedos en las teclas que corresponden. El poder escribir bien en las computadoras depende de cada uno(a) de ustedes.

TERCERA ACTIVIDAD

De esta página debes de elegir cinco juegos y vencerlos en todos sus niveles, con la sola condición de que lo hagas correctamente, es decir con los diez dedos y sin mirar las teclas.
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

CUARTA ACTIVIDAD

En este juego debes de ayudar a pasar al agricultor la caja de repollos, la oveja y el lobo al otro lado. La oveja se come los repollos y el lobo se come a la oveja cuando el pastor no está. Buena suerte. Para pasar de un lado al otro presiona sobre el letrero “GO” en la parte superior.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUÍ

QUINTA ACTIVIDAD

En este juego hay tres caníbales y tres misioneros, debemos hacerlos pasar a todos ellos al otro lado. Si en algún momento hay mas caníbales que misioneros, entonces los caníbales se comen al misionero.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUÍ

PARA QUINTO 30 DE SEPTIEMBRE

PRIMERA ACTIVIDAD

Primero presionarán sobre la opción que dice “Ortografía de CZ” ( en "ORTOGRAFÍA INTERACTIVA"), luego realizarán los test ortográficos (las tres filas ) presionando uno por uno los títulos, es decir desde “Palabras con CZ(1)” hasta “Frases con CZ”. Luego ir anotando cuantos errores tuviste, esto lo sabrás presionando “Puntuación” en la parte de abajo. Los 11 títulos y los 11 resultados lo copiarás en tu cuaderno en el formato de aciertos y errores.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA EL LADO DERECHO DEL MOUSE Y ELIGE "ABRIR EN PESTAÑA NUEVA"

SEGUNDA ACTIVIDAD
Vencer cinco niveles de dactilografía sin repetir ejercicios hechos en las anteriores clases. Es importante que lo hagan sin ver el teclado y con los diez dedos en las teclas que corresponden. El poder escribir bien en las computadoras depende de cada uno(a) de ustedes.

TERCERA ACTIVIDAD

De esta página debes de elegir cinco juegos y vencerlos en todos sus niveles, con la sola condición de que lo hagas correctamente, es decir con los diez dedos y sin mirar las teclas.
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

CUARTA ACTIVIDAD

En este juego debes de ayudar a pasar al agricultor la caja de repollos, la oveja y el lobo al otro lado. La oveja se come los repollos y el lobo se come a la oveja cuando el pastor no está. Buena suerte. Para pasar de un lado al otro presiona sobre el letrero “GO” en la parte superior.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUÍ

QUINTA ACTIVIDAD

En este juego hay tres caníbales y tres misioneros, debemos hacerlos pasar a todos ellos al otro lado. Si en algún momento hay mas caníbales que misioneros, entonces los caníbales se comen al misionero.
CUANDO ESTÉS LISTO(A) PRESIONA AQUÍ

viernes, 23 de septiembre de 2011

PARA QUINTO 23 DE SEPTIEMBRE

PRIMERO
Practicar dactilografía, de manera de escribir sin necesidad de ver las teclas, practicar 5 niveles que no se hayan vencido antes.

SEGUNDO
Copiar el texto que tienen sobre las computadoras. Copiarlo de manera que no vean las teclas o si las ven sea de reojo. Al terminar avisan a Sandro para ver cómo lo hicieron.

TERCERO

Aquí tienes diez ejercicios de los cuales has de elegir sólo cinco, cada vez que ingreses a uno de los ejercicios debes completar todo y luego presionar (al final de la página) sobre “Puntuación” y ése letrero lo copiarás en tu cuaderno. Cuando tengas la puntuación de cinco ejercicios llamará a Sandro para la revisión.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

CUARTO

En este juego debes de evitar que los meteoros te choquen y sólo lo puedes hacer adivinando la operación que es la correcta para que salga el número que está en tu nave de combate. Debes de ser veloz porque de otra manera te destruirán los meteoros.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

QUINTO

En este juego debes de lleva a la papa hasta el quinto nivel, y lo llevarás saltando por unos cubos que irán cayendo o con trampas, espero que lo hagas bien sin ponerte nervioso(a). Muchas suerte.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

martes, 20 de septiembre de 2011

PARA TERCERO A (PAOLA)

PRIMER JUEGO

Para simetrias
PREIONAR AQUÍ CUANDO ESTÉS LISTO(A)

SEGUNDO JUEGO

Ete juego consiste en darle al huevo que vuela con el botón izquierdo del mouse
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUI

TERCER JUEGO

Tratar de eliminar las bolitas disparando las del mismo color a través del cañón.
http://www.blogger.com/img/blank.gif
CUANDO ESTÉS LISTO PRESIONA AQUÍ

jueves, 8 de septiembre de 2011

PARA SÉPTIMO 9 DE SEPTIEMBRE

PRIMERO
Practicar dactilografía, de manera de escribir sin necesidad de ver las teclas, practicar 5 niveles que no se hayan vencido antes.

SEGUNDO
Copiar el texto que tienen sobre las computadoras. Copiarlo de manera que no vean las teclas o si las ven sea de reojo. Al terminar avisan a Sandro para ver cómo lo hicieron.

TERCERO

Has de desarrollar un power point de doce diapositivas sobre los tipos de contaminación, en especial sobre la acústica y la contaminación alimenticia en la dirección que nos propone esta semana la Promoción, por ejemplo sobre el daño que nos puede causar el sonido extremamente fuerte, o temas similares. Cuando termines el power con imágenes y datos científicos (además de efectos en las imágenes y en los textos) llamarás a Sandro para la calificación.

CUARTO

En la página has de presionar sobre “Cálculo” y luego a “Construye pirámides”. De cada columna de ejercicios elegirás un ejercicio y luego de resolverle lo copiarás en tu cuaderno. La idea es que vayas sumando las bases para poner el resultado en el cubo de arriba.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

QUINTO

En este juego debes de lleva a la papa hasta el quinto nivel, y lo llevarás saltando por unos cubos que irán cayendo o con trampas, espero que lo hagas bien sin ponerte nervioso(a). Muchas suerte.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

PARA QUINTO 9 DE SEPTIEMBRE

PRIMERO
Practicar dactilografía, de manera de escribir sin necesidad de ver las teclas, practicar 5 niveles que no se hayan vencido antes.

SEGUNDO
Copiar el texto que tienen sobre las computadoras. Copiarlo de manera que no vean las teclas o si las ven sea de reojo. Al terminar avisan a Sandro para ver cómo lo hicieron.

TERCERO

Aquí tienes diez ejercicios de los cuales has de elegir sólo cinco, cada vez que ingreses a uno de los ejercicios debes completar todo y luego presionar (al final de la página) sobre “Puntuación” y ése letrero lo copiarás en tu cuaderno. Cuando tengas la puntuación de cinco ejercicios llamará a Sandro para la revisión.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

CUARTO

En este juego debes de evitar que los meteoros te choquen y sólo lo puedes hacer adivinando la operación que es la correcta para que salga el número que está en tu nave de combate. Debes de ser veloz porque de otra manera te destruirán los meteoros.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

QUINTO

En este juego debes de lleva a la papa hasta el quinto nivel, y lo llevarás saltando por unos cubos que irán cayendo o con trampas, espero que lo hagas bien sin ponerte nervioso(a). Muchas suerte.
PARA IR A LA PÁGINA PRESIONA AQUÍ

PARA CLASE DE DARINKA

PARA IR ALLÍ PRESIONA AQUÍ